The LEGO Group Ajak 4.000 Anak Merasakan Keseruan Bermain sambil Belajar

Dwi AstariniDwi Astarini - Rabu, 16 Oktober 2024
The LEGO Group Ajak 4.000 Anak Merasakan Keseruan Bermain sambil Belajar

LEGO Group ajak anak merasakan keseruan bermain sambil belajar.(foto: dok Lego)

Ukuran text:
14
Dengarkan Berita:

MERAHPUTIH.COM - BERMAIN tak sekadar membuat senang. Bagi anak-anak, saat bermain, mereka belajar cara untuk berpikir, berinteraksi dengan orang lain, dan mencari solusi dari berbagai tantangan. Bermain bisa membantu anak lebih suka belajar. Tentunya dengan cara yang menyenangkan.

Hal itulah yang diyakini The LEGO Group Indonesia. Dengan semangat Learning Through Play yang digerakkan secara global, The LEGO Group Indonesia mengadakan aktivasi bermain sambil belajar yang telah diikuti lebih dari 4.000 siswa dari 44 prasekolah di wilayah Jabodetabek sejak Maret hingga September 2024.

Dalam kesempatan ini, The LEGO Group Indonesia berkolaborasi dengan SuperMom Indonesia memperkenalkan keseruan bermain sambil belajar menggunakan set LEGO DUPLO. Deretan produk LEGO DUPLO dinilai sesuai dimainkan anak-anak berusia 18 bulan dan dapat menunjang pertumbuhan kreativitas anak dengan baik.

Di setiap kunjungan ke sekolah, kegiatan ini disambut antusiasme tinggi dari para siswa dan pendidik. Sekolah-sekolah yang berpartisipasi memberikan dukungan penuh terhadap program ini, seperti TK Don Bosco, Kinderland, hingga Binus School Simprug.

Baca juga:

Intip Koleksi Kece dari Kolaborasi LEGO x Fortnite



Country Director of SuperMom Business Indonesia Hellen Katherina mengatakan sesi pada program ini dilaksanakan pada hari sekolah secara on-site. Ia melihat anak-anak sangat excited untuk ikut bermain, berpartisipasi dalam menjawab pertanyaan, bahkan tetap semangat mengikuti kegiatan pembelajaran di kelas setelahnya. “Hal ini menunjukkan belajar tidak melulu membosankan tetapi bisa dalam bentuk yang seru dan menciptakan atmosfer santai,” ujarnya dalam keterangan resmi yang diterima Merahputih.com.

Program ini dirancang memang disesuaikan dengan kebutuhan anak-anak usia prasekolah. Sesi pertama kegiatan ini diisi mini game, singing session, bermain dengan aplikasi LEGO DUPLO, dan storytelling. Setelah sesi story telling dengan tema Animals around the world dan In the farm, para siswa dengan antusias menanggapi pertanyaan-pertanyaan yang diajukan, menunjukkan daya imajinasi, dan pemikiran kritis yang tinggi.

Sebagai sesi penutup dari kegiatan tersebut, setiap anak diberikan satu set LEGO DUPLO untuk dirakit sehingga mereka dapat bereksplorasi melalui building activity play.

“Di masa depan, kami berharap dapat terus berinovasi dalam mengadakan berbagai kegiatan yang tidak hanya menarik, tetapi juga membawa manfaat dan edukasi secara menyenangkan kepada lebih banyak anak Indonesia,” tutupnya.(*)

Baca juga:

Lego Umumkan 6 Set Mario Kart Meluncur 2025

#Parenting #Lego
Google
Tambahkan Merahputih.com Sebagai Sumber Utama di Google untuk Dapatkan Berita Eksklusif.
Tambahkan Sekarang
Bagikan

Dwi Astarini

Editor, jurnalis, dan profesional komunikasi bilingual (Indonesia–Inggris) dengan pengalaman lebih dari 15 tahun di industri media, jurnalistik, dan pengembangan konten. Telah bekerja di berbagai media nasional dan proyek editorial, membantu menghasilkan, menyunting, serta mengelola konten yang informatif, akurat, dan relevan bagi publik. Lulusan Sastra Inggris Universitas Udayana yang kini berfokus pada penyuntingan berita dan feature, pengembangan narasi, serta memastikan setiap konten memenuhi standar jurnalistik yang tinggi. Perjalanan karier meliputi hampir satu dekade di Media Indonesia dan terlibat sebagai editor freelance untuk berbagai publikasi, termasuk proyek buku foto jurnalistik bersama Galeri Foto Jurnalistik ANTARA (GFJA).
Show More
Follow Me

Berita Terkait

Lifestyle
Rumah Cerebral Palsy Dorong Pemerintah Perkuat Dukungan bagi Anak Penyandang CP
Iis R. Soelaeman mendorong dukungan pemerintah bagi anak dengan cerebral palsy melalui akses terapi, kesehatan, pendidikan inklusif, dan fasilitas aksesibel.
Ananda Dimas Prasetya - Senin, 26 Oktober 2026
Rumah Cerebral Palsy Dorong Pemerintah Perkuat Dukungan bagi Anak Penyandang CP
Lifestyle
Mendampingi Anak dengan CP, Rumah Cerebral Palsy Tekankan Pentingnya Support System
World Cerebral Palsy Day 2026 jadi momentum untuk memperkuat dukungan bagi anak dengan CP. Tekankan potensi anak dan pentingnya support system bagi keluarga.
Ananda Dimas Prasetya - Senin, 26 Oktober 2026
Mendampingi Anak dengan CP, Rumah Cerebral Palsy Tekankan Pentingnya Support System
ShowBiz
Usopp Jadi Pendongeng, Ada yang Berbeda dari 'LEGO ONE PIECE Animated Special'
LEGO ONE PIECE Animated Special tayang global di Netflix 29 September 2026. Simak 5 fakta, termasuk Usopp sebagai narator dan kembalinya pemeran live-action.
Ananda Dimas Prasetya - Selasa, 29 September 2026
Usopp Jadi Pendongeng, Ada yang Berbeda dari 'LEGO ONE PIECE Animated Special'
Lifestyle
Karya Raya 2026, ketika Karya Bertumbuh, Anak Ikut Bertumbuh
Dengan membawa tema Garden of Kindness: Where Creativity Grows on You, Karya Raya menegaskan pertumbuhan bukan hanya tentang banyaknya karya yang dihasilkan.
Dwi Astarini - Kamis, 24 September 2026
Karya Raya 2026, ketika Karya Bertumbuh, Anak Ikut Bertumbuh
Lifestyle
8 Cara Keluarga Cegah Anak Terpapar Pemahaman Kekerasan dan Radikalisme
Regulasi penggunaan sosial media pada anak di Indonesia belum seketat negara maju lainnya.
Dwi Astarini - Senin, 07 September 2026
8 Cara Keluarga Cegah Anak Terpapar Pemahaman Kekerasan dan Radikalisme
Indonesia
Menteri PPPA Soroti Pola Asuh di Era Digital, Anak Lebih Nyaman Curhat ke Teman
Survei Forum Anak di Jawa Tengah terhadap lebih dari 20 ribu anak menunjukkan 80 persen lebih nyaman curhat kepada teman dibanding orang tua.
Ananda Dimas Prasetya - Senin, 24 Agustus 2026
Menteri PPPA Soroti Pola Asuh di Era Digital, Anak Lebih Nyaman Curhat ke Teman
Lifestyle
AIMI Ingatkan Risiko Mitos Menyusui yang tidak Berbasis Bukti
Masyarakat diharapkan lebih kritis dalam menerima informasi, terutama yang disampaikan key opinion leader (KOL) atau figur publik.
Dwi Astarini - Jumat, 31 Juli 2026
AIMI Ingatkan Risiko Mitos Menyusui yang tidak Berbasis Bukti
Indonesia
DPR Nilai Penggunaan Gawai Anak sudah Lampaui Batas, Minta Sekolah Punya Aturan Jelas
Penggunaan perangkat digital yang berlebihan dapat mengurangi interaksi sosial hingga memengaruhi kesehatan mental peserta didik.
Dwi Astarini - Rabu, 29 Juli 2026
DPR Nilai Penggunaan Gawai Anak sudah Lampaui Batas, Minta Sekolah Punya Aturan Jelas
Lifestyle
Cara Batasi Waktu Bermain Roblox Anak: Panduan Parental Control dan Blokir Jaringan
Langkah sistematis ini memastikan batas waktu bermain berjalan otomatis tanpa perlu penyitaan perangkat secara fisik
Angga Yudha Pratama - Selasa, 28 Juli 2026
Cara Batasi Waktu Bermain Roblox Anak: Panduan Parental Control dan Blokir Jaringan
Fun
S-26 Exceptional Journey Hadir di Jakarta, Ajak Orang Tua Pahami Perkembangan Otak Anak
S-26 Exceptional Journey: Journey Inside The Brain menghadirkan pengalaman edukatif imersif yang mengajak orang tua memahami perkembangan anak.
Ananda Dimas Prasetya - Sabtu, 25 Juli 2026
S-26 Exceptional Journey Hadir di Jakarta, Ajak Orang Tua Pahami Perkembangan Otak Anak
Bagikan