Rampung, Final Fantasy XVI Dirilis di 2023

Selasa, 28 Juni 2022 - Dwi Astarini

PERAMPUNGAN gim Final Fantasy XVI diumumkan langsung oleh Naoki Yoshida atau yang lebih dikenal dengan nama Yoshi-P dalam sebuah wawancara dengan PlayStation Blog. Yoshida mengatakan ia tetap akan merilis gim yang dipublikasi Square Enix di 2023 secara eksklusif untuk PlayStation 5. Yoshi-P mengklaim gim ini sudah dapat dimainkan dari awal hingga akhir tanpa kendala.

Seperti dilansir Siliconera, banyak hal yang ternyata masih harus dilakukan Yoshi-P sebelum seri terbaru Final Fantasy dapat rilis secara global, termasuk sesi lokalisasi oleh pihak Square Enix serta VO (voice over) dalam berbagai bahasa. Tidak mengherankan bila, meski telah rampung, pihak developer masih membutuhkan setidaknya satu tahun demi membungkus rapi Final Fantasy XVI.

BACA JUGA:

Talenta Ternama Hadir di Penggarapan Final Fantasy XVI

Selain sesi VO, Yoshi-P juga akan mengalibrasi keseimbangan tingkat kesulitan permainan. Sama seperti gim Final Fantasy sebelumnya, waralaba tersebut memang memiliki difficulty spike yang dapat dimainkan berbagai kalangan, dari awam hingga veteran gim RPG.

Meski gim ini sudah rampung dari awal hingga akhir, Yoshi-P masih menganggap mereka tetap membuat Final Fantasy XVI sebagai tahap alfa. Masih banyak hal yang harus dilakukan sebelum masuk tahap beta. Namun, beberapa aspek sudah rampung dan mungkin akan dibawa ke tahap finalisasi, termasuk tekstur dan model dari tiap karakter.

Selain memberikan pernyataan bahwa gim tersebut sudah rampung sebagian, Yoshi-P juga membagikan pengalamannya ketika ia menggarap Final Fantasy XVI ini. Yoshi-P belum pernah menggarap gim flagship Final Fantasy sebelumnya.

BACA JUGA:

Serial 'Final Fantasy 9' Diperkenalkan di Ajang Las Vegas Licensing Expo

Penggarapan Final Fantasy XVI ini bukan hanya menguji tekniknya sebagai sutradara. Melainkan juga mengharuskannya membuat gim tersebut dapat dimainkan dengan inovasi lebih mutakhir bila dibandingkan dengan Final Fantasy XV garapan Hajime Tabata. Untungnya, staf yang membantunya menggarap Final Fantasy XIV telah berusaha berkontribusi untuk membuat gim ini menjadi lebih baik. Termasuk komposer Masayoshi Soken yang diketahui membuat Yoshi-P tidak merasa burnout ketika menggarap.

Yoshi-P akan memastikan bahwa gim ini akan sesuai ekspektasi para penggemar waralaba garapan Square Enix. Ia menyebut peperangan menggunakan kemampuan summon yang disebut sebagai 'Eikon' ini akan 'keren banget'. Intinya ia tidak ingin gim tersebut dirilis terburu-buru. Itu demi membuat Final Fantasy XVI lebih sempurna.(dnz)

BACA JUGA:

'Final Fantasy 7 Remake Intergrade' Hadir di PC

Bagikan

Baca Original Artikel
Bagikan