Rampung, Final Fantasy XVI Dirilis di 2023


Final Fantasy XVI sudah dapat dimainkan dari awal hingga akhir. (Foto Square Enix)
PERAMPUNGAN gim Final Fantasy XVI diumumkan langsung oleh Naoki Yoshida atau yang lebih dikenal dengan nama Yoshi-P dalam sebuah wawancara dengan PlayStation Blog. Yoshida mengatakan ia tetap akan merilis gim yang dipublikasi Square Enix di 2023 secara eksklusif untuk PlayStation 5. Yoshi-P mengklaim gim ini sudah dapat dimainkan dari awal hingga akhir tanpa kendala.
Seperti dilansir Siliconera, banyak hal yang ternyata masih harus dilakukan Yoshi-P sebelum seri terbaru Final Fantasy dapat rilis secara global, termasuk sesi lokalisasi oleh pihak Square Enix serta VO (voice over) dalam berbagai bahasa. Tidak mengherankan bila, meski telah rampung, pihak developer masih membutuhkan setidaknya satu tahun demi membungkus rapi Final Fantasy XVI.
BACA JUGA:
Selain sesi VO, Yoshi-P juga akan mengalibrasi keseimbangan tingkat kesulitan permainan. Sama seperti gim Final Fantasy sebelumnya, waralaba tersebut memang memiliki difficulty spike yang dapat dimainkan berbagai kalangan, dari awam hingga veteran gim RPG.
Meski gim ini sudah rampung dari awal hingga akhir, Yoshi-P masih menganggap mereka tetap membuat Final Fantasy XVI sebagai tahap alfa. Masih banyak hal yang harus dilakukan sebelum masuk tahap beta. Namun, beberapa aspek sudah rampung dan mungkin akan dibawa ke tahap finalisasi, termasuk tekstur dan model dari tiap karakter.
Selain memberikan pernyataan bahwa gim tersebut sudah rampung sebagian, Yoshi-P juga membagikan pengalamannya ketika ia menggarap Final Fantasy XVI ini. Yoshi-P belum pernah menggarap gim flagship Final Fantasy sebelumnya.
BACA JUGA:
Serial 'Final Fantasy 9' Diperkenalkan di Ajang Las Vegas Licensing Expo
Penggarapan Final Fantasy XVI ini bukan hanya menguji tekniknya sebagai sutradara. Melainkan juga mengharuskannya membuat gim tersebut dapat dimainkan dengan inovasi lebih mutakhir bila dibandingkan dengan Final Fantasy XV garapan Hajime Tabata. Untungnya, staf yang membantunya menggarap Final Fantasy XIV telah berusaha berkontribusi untuk membuat gim ini menjadi lebih baik. Termasuk komposer Masayoshi Soken yang diketahui membuat Yoshi-P tidak merasa burnout ketika menggarap.
Yoshi-P akan memastikan bahwa gim ini akan sesuai ekspektasi para penggemar waralaba garapan Square Enix. Ia menyebut peperangan menggunakan kemampuan summon yang disebut sebagai 'Eikon' ini akan 'keren banget'. Intinya ia tidak ingin gim tersebut dirilis terburu-buru. Itu demi membuat Final Fantasy XVI lebih sempurna.(dnz)
BACA JUGA:
Bagikan
Berita Terkait
Roblox Jadi Ekstrakurikuler SMP di Solo, Walkot Respati Sebut Jadi Edukasi Menarik

Genshin Impact Rayakan Anniversary Ke-5, Nod-Krai Resmi Dibuka

Epik Banget, PUBG: Battleground Umumkan Kolaborasi dengan G-DRAGON

Adaptasi Game Thriller 'Exit 8' Hadir di Layar Lebar: Misteri, Anomali, dan Ketegangan di Stasiun Bawah Tanah Tokyo

Genshin Impact Versi Candra I Hadir 10 September, Bawa Terang Rembulan di Nod-Krai

HoYoverse Umumkan Honkai: Nexus Anima, Buka Pendaftaran Uji Coba Tertutup

Zenless Zone Zero Versi 2.2 Rilis 4 September, Kenalkan Obol Squad yang akan Membalikkan Keadaan

Mengenal Berbagai Cara Top Up Game dengan Aman dan Terjangkau

DPR Dukung Larangan Roblox: Bukan Sekadar Game, Konten di Dalamnya Dicurigai Merusak Moral dan Memicu Kekerasan Anak

Pemerintah Didesak Blokir Roblox, KPAI: Jika Mereka Terbukti Melanggar UU ITE
