Rampung, Final Fantasy XVI Dirilis di 2023
 Dwi Astarini - Selasa, 28 Juni 2022
Dwi Astarini - Selasa, 28 Juni 2022 
                Final Fantasy XVI sudah dapat dimainkan dari awal hingga akhir. (Foto Square Enix)
PERAMPUNGAN gim Final Fantasy XVI diumumkan langsung oleh Naoki Yoshida atau yang lebih dikenal dengan nama Yoshi-P dalam sebuah wawancara dengan PlayStation Blog. Yoshida mengatakan ia tetap akan merilis gim yang dipublikasi Square Enix di 2023 secara eksklusif untuk PlayStation 5. Yoshi-P mengklaim gim ini sudah dapat dimainkan dari awal hingga akhir tanpa kendala.
Seperti dilansir Siliconera, banyak hal yang ternyata masih harus dilakukan Yoshi-P sebelum seri terbaru Final Fantasy dapat rilis secara global, termasuk sesi lokalisasi oleh pihak Square Enix serta VO (voice over) dalam berbagai bahasa. Tidak mengherankan bila, meski telah rampung, pihak developer masih membutuhkan setidaknya satu tahun demi membungkus rapi Final Fantasy XVI.
BACA JUGA:
Selain sesi VO, Yoshi-P juga akan mengalibrasi keseimbangan tingkat kesulitan permainan. Sama seperti gim Final Fantasy sebelumnya, waralaba tersebut memang memiliki difficulty spike yang dapat dimainkan berbagai kalangan, dari awam hingga veteran gim RPG.
Meski gim ini sudah rampung dari awal hingga akhir, Yoshi-P masih menganggap mereka tetap membuat Final Fantasy XVI sebagai tahap alfa. Masih banyak hal yang harus dilakukan sebelum masuk tahap beta. Namun, beberapa aspek sudah rampung dan mungkin akan dibawa ke tahap finalisasi, termasuk tekstur dan model dari tiap karakter.
Selain memberikan pernyataan bahwa gim tersebut sudah rampung sebagian, Yoshi-P juga membagikan pengalamannya ketika ia menggarap Final Fantasy XVI ini. Yoshi-P belum pernah menggarap gim flagship Final Fantasy sebelumnya.
BACA JUGA:
Serial 'Final Fantasy 9' Diperkenalkan di Ajang Las Vegas Licensing Expo
Penggarapan Final Fantasy XVI ini bukan hanya menguji tekniknya sebagai sutradara. Melainkan juga mengharuskannya membuat gim tersebut dapat dimainkan dengan inovasi lebih mutakhir bila dibandingkan dengan Final Fantasy XV garapan Hajime Tabata. Untungnya, staf yang membantunya menggarap Final Fantasy XIV telah berusaha berkontribusi untuk membuat gim ini menjadi lebih baik. Termasuk komposer Masayoshi Soken yang diketahui membuat Yoshi-P tidak merasa burnout ketika menggarap.
Yoshi-P akan memastikan bahwa gim ini akan sesuai ekspektasi para penggemar waralaba garapan Square Enix. Ia menyebut peperangan menggunakan kemampuan summon yang disebut sebagai 'Eikon' ini akan 'keren banget'. Intinya ia tidak ingin gim tersebut dirilis terburu-buru. Itu demi membuat Final Fantasy XVI lebih sempurna.(dnz)
BACA JUGA:
Bagikan
Berita Terkait
Honkai: Star Rail Versi 3.7 Hadir 5 November, Tutup Bab Amphoreus dan Perkenalkan Cyrene
 
                      Kena Gelombang PHK Massal, Netflix Tutup Studio Gim Besar Keduanya
 
                      Antusiasme Tinggi Hari Kedua Gelaran ChuniMaiDori Festival di Carstensz Mall
 
                      Seru Banget nih, CPCM Rayakan Ulang Tahun Kedua dengan Chunimaidori Festival
 
                      Bukan Cuma Kamera, ini Bukti iPhone Makin Ganas Buat Gaming di 2025!
 
                      Bakal Seru Banget nih, Zenless Zone Zero Versi 2.3 akan Hadir 15 Oktober Bawa Cerita Horor Penuh Teka-Teki
 
                      Sistem Pendingin di Red Magic 11 Pro: Cara Kerja dan Keunggulan
 
                      Red Magic 11 Pro: HP Gaming dengan Sistem Pendingin Cairan Berbekal Baterai Raksasa 8.000 mAh dan Kipas 24.000 RPM
 
                      Karakter 'KPop Demon Hunters' Beraksi di Arena 'Fortnite', Hadir dengan Mode dan Item Eksklusif
 
                      HoYoverse Kenalkan Gim Life Sim Kosmik Terbaru Petit Planet
 
                      




