Menparekraf Ingin Lebih Banyak Game Lokal Naik Kelas

Andrew FrancoisAndrew Francois - Sabtu, 10 Desember 2022
Menparekraf Ingin Lebih Banyak Game Lokal Naik Kelas

Sandiaga siap dukung geliat game lokal. (Foto: Kemenparekraf RI)

Ukuran text:
14
Dengarkan Berita:

MENTERI Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Sandiaga Uno menginginkan agar lebih banyak game lokal karya anak bangsa yang naik kelas tahun depan. Menurut Uno, naik kelas berarti mampu menggaet lebih banyak pemain hingga diakui ke level internasional.

Hal tersebut ia ungkapkan dalam kesempatan pembukaan Pokemon Festival Jakarta, Kamis (8/12), seperti diberitakan ANTARA. Hingga saat ini, sejumlah generasi muda Tanah Air memang sudah menciptakan game-game buatan sendiri yang mengangkat kekayaan intelektual lokal.

Sandiaga juga mengatakan sudah ada sejumlah game lokal yang mengikuti Piala Presiden Esports, seperti Lokapala, Battle of Guardians, dan Satria Dewa. Maka ia berharap agar dalam masa mendatang, akan ada lebih banyak game lain besutan lokal yang mengikuti jejak kesuksesan tiga game tersebut.

Baca juga:

Industri Game Lokal Memiliki Potensi Besar untuk Berkembang

Game lokal punya potensi besar. (Foto: Kemenparekraf RI)

Sandiaga mengatakan pihaknya saat ini juga tengah menggodok agar industri game bisa dikembangkan dan diperluas menjadi ekonomi kreatif. Selain itu, Sandiaga juga berencana agar tahun depan, ada lebih banyak acara-acara yang berkaitan dengan game di Indonesia, mulai dari kompetisi hingga festival.

Acara terkait game saat ini tengah digelar di Bali, yakni IESF Bali 14th World Esports Championship 2022. Berlangsung hingga 11 Desember 2022 mendatang, kejuaraan esports tersebut mempertandingkan enam jenis game.

Sebut saja Tekken 7, DOTA 2, Mobile Legends: Bang Bang, PUBG Mobile, eFootball 2022, dan CS:GO. Khusus untuk CS:GO, bakal mempertandingkan kategori khusus, yaitu CS:GO Male untuk peserta laki-laki dan CS:GO Female untuk peserta perempuan.

Baca juga:

Game Lokal Hadir di PON Papua 2020

Sandiaga meminta lebih banyak game lokal yang edukatif. (Foto: Kemenparekraf RI)

Mantan cawapres 2019 itu mengungkapkan bahwa saat ini industri game di Indonesia memiliki potensi ekonomi hingga USD 2 miliar atau setara dengan Rp 31,2 triliun. Secara khusus, Kemenparekraf juga menyiapkan berbagai program unggulan, seperti konferensi game taraf nasional yakni Baparekraf Game Prime yang diadakan rutin setiap tahun.

Kemudian, ada juga program Game Lokal Kreasi Indonesia (GELORA), yakni sebuah program kolaborasi dengan Asosiasi Game Indonesia (AGI), untuk mendorong para pengembang game lokal agar mampu dan mau menciptakan game yang edukatif.

Bahkan, ada juga stimulus bagi para kreator game lokal berupa kerja sama eksklusif dengan beberapa niaga-elektronik (e-commerce). Kemitraan itu dilakukan melalui penjualan voucher yang menjajakan fitur-fitur di dalam game orisinil besutan kreator Tanah Air. (waf)

Baca juga:

Bekraf Game Prime 2018 Siap Rintis Kejayaan Game Lokal

#Game
Bagikan
Ditulis Oleh

Andrew Francois

I write everything about cars, bikes, MotoGP, Formula 1, tech, games, and lifestyle.

Berita Terkait

Tekno
HP Gaming 'Monster' RedMagic 11 Air Siap Gebrak Pasar Global Pekan Depan, Spesifikasinya Bikin Merinding
RedMagic 11 Air versi global tidak akan memangkas spesifikasi dari versi aslinya
Angga Yudha Pratama - Kamis, 22 Januari 2026
HP Gaming 'Monster' RedMagic 11 Air Siap Gebrak Pasar Global Pekan Depan, Spesifikasinya Bikin Merinding
Fun
10 Tips Penting Game TheoTown agar Kota Cepat Maju, 100 Persen Efektif!
Panduan TheoTown pemula untuk membangun kota stabil dan cepat berkembang, mulai dari jalan, listrik, pajak, hingga dense zone.
ImanK - Minggu, 11 Januari 2026
10 Tips Penting Game TheoTown agar Kota Cepat Maju, 100 Persen Efektif!
Indonesia
Interaksi Sosial di Platform Gim Daring Jadi Wadah Sebarkan Paham Radikalisme
BNPT mencatat sepanjang tahun 2025 terdapat sekitar 112 anak di 26 provinsi yang teridentifikasi terpapar paham radikalisme melalui ruang digital, baik melalui media sosial maupun gim daring.
Alwan Ridha Ramdani - Kamis, 08 Januari 2026
Interaksi Sosial di Platform Gim Daring Jadi Wadah Sebarkan Paham Radikalisme
ShowBiz
Simu Liu Jadi Bintang Utama Film Adaptasi Game 'Sleeping Dogs', Disutradarai Timo Tjahjanto
Simu Liu resmi membintangi film adaptasi game 'Sleeping Dogs' yang disutradarai Timo Tjahjanto. Kisah polisi undercover lawan Triad siap ke layar lebar.
Ananda Dimas Prasetya - Rabu, 31 Desember 2025
Simu Liu Jadi Bintang Utama Film Adaptasi Game 'Sleeping Dogs', Disutradarai Timo Tjahjanto
Indonesia
BNPT Pantau Roblox, Takut Jadi Media Penyebaran Radikalisasi Pada Anak
Pemilik platform permainan daring dituntut untuk memberikan verifikasi dan keamanan terhadap siapa yang mengakses.
Alwan Ridha Ramdani - Rabu, 31 Desember 2025
BNPT Pantau Roblox, Takut Jadi Media Penyebaran Radikalisasi Pada Anak
Lifestyle
Film Adaptasi Gim Sleeping Dogs, Bakal Disutradarai Timo Tjahjanto
Gim ini menarik karena adegan pertarungan tangan kosong dan juga senjata apinya.
Alwan Ridha Ramdani - Selasa, 30 Desember 2025
Film Adaptasi Gim Sleeping Dogs, Bakal Disutradarai Timo Tjahjanto
Fun
Trailer Film Live-Action 'Street Fighter' Rilis, Ini Deretan Aktor-Aktris Pemeran Ryu Dkk
Film Live-Action terbaru “Street Fighter” akan tayang di bioskop pada 16 Oktober 2026
Wisnu Cipto - Minggu, 14 Desember 2025
Trailer Film Live-Action 'Street Fighter' Rilis, Ini Deretan Aktor-Aktris Pemeran Ryu Dkk
ShowBiz
Trailer Perdana Film Live-Action 'Street Fighter' Dirilis, Siap Suguhkan Aksi Laga Intens
Trailer perdana film Street Fighter dirilis di The Game Awards, menampilkan aksi Ryu dan Ken menuju Turnamen World Warrior. Tayang 2026.
Ananda Dimas Prasetya - Sabtu, 13 Desember 2025
Trailer Perdana Film Live-Action 'Street Fighter' Dirilis, Siap Suguhkan Aksi Laga Intens
Lifestyle
Timnas MLBB Indonesia Ukir Sejarah Peringkat 4 Dunia IESF WEC 2025, Langsung Fokus SEA Games Thailand
Ajang IESF WEC 2025 ini dinilai sangat strategis untuk mematangkan tim
Angga Yudha Pratama - Senin, 08 Desember 2025
Timnas MLBB Indonesia Ukir Sejarah Peringkat 4 Dunia IESF WEC 2025, Langsung Fokus SEA Games Thailand
Lifestyle
Indonesia Genggam Dunia Esports: MLBB Putri Pertahankan Tahta IESF WEC 2025, Win Rate 100 Persen Cuy
Timnas MLBB putri memulai turnamen IESF WEC 2025 dengan hasil meyakinkan
Angga Yudha Pratama - Minggu, 07 Desember 2025
Indonesia Genggam Dunia Esports: MLBB Putri Pertahankan Tahta IESF WEC 2025, Win Rate 100 Persen Cuy
Bagikan