Menekraf Bocorkan Potensi Esports Indonesia: Bukan Cuma Main Game, Tapi Bisa Jadi Ladang Cuan

Angga Yudha PratamaAngga Yudha Pratama - Minggu, 27 Juli 2025
Menekraf Bocorkan Potensi Esports Indonesia: Bukan Cuma Main Game, Tapi Bisa Jadi Ladang Cuan

Ilustrasi (MP/Didik Setiawan)

Ukuran text:
14
Dengarkan Berita:

Merahputih.com - Menteri Ekonomi Kreatif (Menekraf), Teuku Riefky Harsya, optimistis bahwa industri esports di Indonesia mampu menjadi motor penggerak ekonomi kreatif nasional. Ia berharap kontribusi industri ini dapat signifikan memperkuat pangsa ekonomi kreatif terhadap Produk Domestik Bruto (PDB) yang saat ini mencapai empat persen.

"Indonesia punya potensi besar bersaing di industri esports yang sarat strategi, teknologi, dan kreativitas," ungkap Menteri Teuku Riefky dalam pernyataan pers di Jakarta, Minggu (27/7).

Dalam upaya memperkuat industri ini, Kemenekraf mendukung penuh gelaran Festival Olahraga Masyarakat Nasional (FORNAS) VIII 2025 di Mataram, NTB, pada 26-27 Juli 2025. Ajang ini memperlombakan cabang esports Olahraga Petualangan dan Tantangan (OPT) yang diselenggarakan oleh Indonesia Esports Association (IESPA).

Tiga game populer dipertandingkan: Honor of Kings, Tekken 8, dan eFootball. Pemilihan game ini didasarkan pada keberagaman genre – strategi tim, pertarungan individu, dan simulasi olahraga – yang memiliki basis penggemar luas dari berbagai usia.

Baca juga:

‘Squid Game 2’ Gagal Dapat Nominasi Emmy, Musim Ke-3 Diharap Masuk Tahun Depan

Menurut Menteri Ekraf, cabang esports di FORNAS 2025 lebih dari sekadar kompetisi; ini adalah wadah di mana semangat olahraga, budaya, dan teknologi bersatu. Esports merupakan bagian integral dari ekonomi kreatif, dan Indonesia telah membuktikan diri sebagai kekuatan baru di bidang ini.

"Karier di esports tidak hanya sebatas pemain profesional. Ada peluang besar di manajemen pemain, pengelolaan turnamen, showcasting, manajemen produksi, hingga analis data dan storytelling. Ini saatnya kita mengubah paradigma dengan dukungan pemerintah," tegasnya.

Pemerintah berkomitmen penuh mendukung pertumbuhan industri esports nasional, tidak hanya melalui regulasi, tetapi juga promosi yang optimal. Kolaborasi dengan berbagai pemangku kepentingan juga diharapkan meningkatkan kontribusi industri esports terhadap ekonomi kreatif.

"Kami yakin, dengan kolaborasi pemerintah pusat dan daerah, komunitas, serta akademisi, industri game Indonesia dapat menjadi kekuatan besar di panggung esports dunia," pungkas Teuku.

Ketua Umum IESPA Nasional dan Ketua Panitia FORNAS VIII NTB 2025, Ibnu Riza Pradipto, menyatakan kehadiran Menteri Ekraf membuktikan fokus Kementerian Ekonomi Kreatif pada subsektor esports dan industri gaming.

Baca juga:

League of Legends Nusantara Cup 2025 Dimulai, Panggung Komunitas Lokal ke Kancah Esports Regional

Ia menjelaskan bahwa tugas IESPA mencakup sosialisasi dan edukasi tentang esports dan industri gaming sebagai subsektor ekonomi kreatif yang berperan aktif dalam perekonomian Indonesia.

"Industri game saat ini menyumbang sekitar 4 persen PDB ekonomi kreatif, jadi ini harus menjadi fokus perhatian. Kita tidak hanya ingin menjadi gamer konsumtif, tetapi juga produktif. Oleh karena itu, sosialisasi dan edukasi esports serta industri game perlu menjangkau hingga ke desa-desa," kata Ibnu.

Dukungan lintas sektor pada kompetisi ini diharapkan memicu semangat kolaborasi untuk memajukan ekosistem ekonomi kreatif berbasis teknologi digital.

#Esports #Kemenparekraf #Game #Mobile Game
Bagikan

Berita Terkait

Fun
Honkai: Star Rail Versi 3.7 Hadir 5 November, Tutup Bab Amphoreus dan Perkenalkan Cyrene
Menghadirkan berbagai mode dan event menarik.
Dwi Astarini - Kamis, 30 Oktober 2025
Honkai: Star Rail Versi 3.7 Hadir 5 November, Tutup Bab Amphoreus dan Perkenalkan Cyrene
Fun
Kena Gelombang PHK Massal, Netflix Tutup Studio Gim Besar Keduanya
Boss Fight Entertainment dikenal lewat proyek Netflix Stories dan Squid Game: Unleashed, dua gim yang cukup populer di platform tersebut.
Dwi Astarini - Rabu, 29 Oktober 2025
Kena Gelombang PHK Massal, Netflix Tutup Studio Gim Besar Keduanya
Fun
Antusiasme Tinggi Hari Kedua Gelaran ChuniMaiDori Festival di Carstensz Mall
Pada hari kedua ini, fokus acara beralih ke kompetisi gim MaiMai, yang terbagi menjadi empat kategori utama: Dawn, Rise, Climax, dan Finale.
Dwi Astarini - Minggu, 26 Oktober 2025
Antusiasme Tinggi Hari Kedua Gelaran ChuniMaiDori Festival di Carstensz Mall
Fun
Seru Banget nih, CPCM Rayakan Ulang Tahun Kedua dengan Chunimaidori Festival
Bagi para penggemar gim arcade, terutama MaiMai dan Chunithm, festival ini bagaikan pesta besar yang sudah lama dinantikan.
Dwi Astarini - Sabtu, 25 Oktober 2025
Seru Banget nih, CPCM Rayakan Ulang Tahun Kedua dengan Chunimaidori Festival
Fun
Bakal Seru Banget nih, Zenless Zone Zero Versi 2.3 akan Hadir 15 Oktober Bawa Cerita Horor Penuh Teka-Teki
Lucia, Yidhari, dan Komano Manato akan bergabung dalam pertempuran sebagai Agen baru, ditemani berbagai gameplay baru, outfit keren untuk Vivian dan Manato, serta konten event-event menarik lainnya.
Dwi Astarini - Selasa, 14 Oktober 2025
Bakal Seru Banget nih, Zenless Zone Zero Versi 2.3 akan Hadir 15 Oktober Bawa Cerita Horor Penuh Teka-Teki
Olahraga
Targetkan 2 Emas di SEA Games Thailand 2025, Timnas Esports Indonesia Incar Peluang dari Free Fire dan MLBB Women
Timnas esports Indonesia menargetkan dua emas di SEA Games Thailand 2025.
Soffi Amira - Selasa, 14 Oktober 2025
Targetkan 2 Emas di SEA Games Thailand 2025, Timnas Esports Indonesia Incar Peluang dari Free Fire dan MLBB Women
Lifestyle
Sistem Pendingin di Red Magic 11 Pro: Cara Kerja dan Keunggulan
Seri 11 Pro diperkirakan mampu menjalankan game berat
Angga Yudha Pratama - Selasa, 14 Oktober 2025
Sistem Pendingin di Red Magic 11 Pro: Cara Kerja dan Keunggulan
Lifestyle
Red Magic 11 Pro: HP Gaming dengan Sistem Pendingin Cairan Berbekal Baterai Raksasa 8.000 mAh dan Kipas 24.000 RPM
Red Magic 11 Pro rilis 17 Oktober
Angga Yudha Pratama - Selasa, 14 Oktober 2025
Red Magic 11 Pro: HP Gaming dengan Sistem Pendingin Cairan Berbekal Baterai Raksasa 8.000 mAh dan Kipas 24.000 RPM
Olahraga
Tatap SEA Games 2025, BG Targetkan Timnas Esport Pertahankan Gelar Juara Umum
Meraih pencapaian tertinggi di SEA Games 2025 untuk mengulangi prestasi edisi sebelumnya saat juara umum di Kamboja dengan tiga emas dan dua perak.
Wisnu Cipto - Selasa, 07 Oktober 2025
Tatap SEA Games 2025, BG Targetkan Timnas Esport Pertahankan Gelar Juara Umum
ShowBiz
Karakter 'KPop Demon Hunters' Beraksi di Arena 'Fortnite', Hadir dengan Mode dan Item Eksklusif
Dari Netflix ke Fortnite, KPop Demon Hunters kini hadir di arena permainan.
Ananda Dimas Prasetya - Sabtu, 04 Oktober 2025
Karakter 'KPop Demon Hunters' Beraksi di Arena 'Fortnite', Hadir dengan Mode dan Item Eksklusif
Bagikan