Gaming

CEO Take-Two Akui Keuntungan Besar Hanya dari GTA Online dan NBA 2K

Dwi AstariniDwi Astarini - Selasa, 10 Mei 2022
CEO Take-Two Akui Keuntungan Besar Hanya dari GTA Online dan NBA 2K

GTA Online dan NBA 2K hasilkan keuntungan besar untuk Take-Two. (Foto Venture Beat)

Ukuran text:
14
Dengarkan Berita:

TIDAK mengherankan jika Rockstar Games tetap menjalankan proyek GTA Online secara rutin hingga lebih dari satu dekade. CEO of Take-Two Strauss Zelnick mengakui keuntungan besar hanya berada pada gim tersebut serta NBA 2K yang selalu hadir dalam ekspansi dan microtransaction yang 'gila-gilaan'.

Kotaku mengabarkan keuntungan itu akan membuat Take-Two tetap memperpanjang kontrak dari Rockstar Games dan 2K Games hingga 2029. Zelnick telah mengakui mendapatkan pundi bonus dari kedua gim teranyar tersebut.

BACA JUGA:

Developer Pokemon Game Freak Implementasikan Sistem Kerja 4 Hari Seminggu

CEO Take-Two tersebut akan tetap menikmati penghasilan yang didapat dari para pemain GTA Online dan NBA 2K series yang telah menghabiskan uang untuk item dalam game, skin, kartu, serta uang dalam game. Bahkan seri Borderlands juga mendapatkan hasil yang besar mengingat hype tetap gencar melalui beberapa event, contohnya PAX East pada 21 hingga 24 April 2022 lalu yang memperkenalkan spinoff game Borderlands yakni Tiny Tina's Wonderland.

Zelnick akan mendapatkan miliaran rupiah bila studio tersebut tetap menjalankan misi mereka untuk memberikan pembaruan pada gim microtransaction mereka, bahkan melewati ekspektasi yang diberikan sesuai kontrak untuk kedua developer.

Pada 2021 lalu, Take-Two berhasil meraup pendapatan bersih hingga Rp 23,9 triliun dari April hingga Desember. Pendapatan bersih tersebut padahal hanya dari penjualan microtransaction pada anak studio mereka. Penjualan gim fisik maupun digital mereka bahkan hanya membuat Take-Two meraup keuntungan hingga Rp 12,9 triliun.

Take-Two akan tetap memberikan bonus serta insentif kepada staf penggarap gim pada anak studio mereka yang telah memberikan penghasilan lebih ke Take-Two. Insentif itu bahkan akan meningkat seiring kenaikan saham NASDAQ pada beberapa tahun mendatang.

Satu hal yang Zelnick khawatirkan ialah ketika pemain GTA Online berhenti untuk membeli Shark Cards di gim tersebut. Microtransaction sudah menjadi pasar besar di dunia video game hingga 2022 ini. Jadi jangan salah sangka bila gim yang dirilis secara gratis pun tetap menghasilkan uang dengan cara mereka.(dnz)

#Game #Gaming
Bagikan
Ditulis Oleh

Aldonov Danoza

The love we take is equal to the love we make

Berita Terkait

Fun
Trailer Film Live-Action 'Street Fighter' Rilis, Ini Deretan Aktor-Aktris Pemeran Ryu Dkk
Film Live-Action terbaru “Street Fighter” akan tayang di bioskop pada 16 Oktober 2026
Wisnu Cipto - Minggu, 14 Desember 2025
Trailer Film Live-Action 'Street Fighter' Rilis, Ini Deretan Aktor-Aktris Pemeran Ryu Dkk
ShowBiz
Trailer Perdana Film Live-Action 'Street Fighter' Dirilis, Siap Suguhkan Aksi Laga Intens
Trailer perdana film Street Fighter dirilis di The Game Awards, menampilkan aksi Ryu dan Ken menuju Turnamen World Warrior. Tayang 2026.
Ananda Dimas Prasetya - Sabtu, 13 Desember 2025
Trailer Perdana Film Live-Action 'Street Fighter' Dirilis, Siap Suguhkan Aksi Laga Intens
Lifestyle
Timnas MLBB Indonesia Ukir Sejarah Peringkat 4 Dunia IESF WEC 2025, Langsung Fokus SEA Games Thailand
Ajang IESF WEC 2025 ini dinilai sangat strategis untuk mematangkan tim
Angga Yudha Pratama - Senin, 08 Desember 2025
Timnas MLBB Indonesia Ukir Sejarah Peringkat 4 Dunia IESF WEC 2025, Langsung Fokus SEA Games Thailand
Lifestyle
Indonesia Genggam Dunia Esports: MLBB Putri Pertahankan Tahta IESF WEC 2025, Win Rate 100 Persen Cuy
Timnas MLBB putri memulai turnamen IESF WEC 2025 dengan hasil meyakinkan
Angga Yudha Pratama - Minggu, 07 Desember 2025
Indonesia Genggam Dunia Esports: MLBB Putri Pertahankan Tahta IESF WEC 2025, Win Rate 100 Persen Cuy
Indonesia
Pakar Ungkap Dua Kunci Kerentanan Anak di Ruang Digital yang Bisa Dimanfaatkan Jaringan Terorisme
Proses perekrutan seringkali dimulai dari aktivitas permainan yang terkesan normal
Angga Yudha Pratama - Selasa, 25 November 2025
Pakar Ungkap Dua Kunci Kerentanan Anak di Ruang Digital yang Bisa Dimanfaatkan Jaringan Terorisme
Lifestyle
RedMagic 11 Pro Lolos TKDN Kemenperin, Kapan Diresmikan di Indonesia?
Hingga saat ini, belum ada informasi resmi mengenai tanggal peluncuran perdananya di Indonesia
Angga Yudha Pratama - Jumat, 14 November 2025
RedMagic 11 Pro Lolos TKDN Kemenperin, Kapan Diresmikan di Indonesia?
Indonesia
Politikus DPR Dukung Pembatasan Usia Game Online, Platform Wajib Patuhi Regulasi Nasional
Selain pembatasan usia, menurut dia, harus ada juga kontrol orang tua (parental controls) yang mudah dipakai, termasuk pengaturan waktu bermain untuk pengguna di bawah umur.
Alwan Ridha Ramdani - Selasa, 11 November 2025
Politikus DPR Dukung Pembatasan Usia Game Online, Platform Wajib Patuhi Regulasi Nasional
Fun
Lagi-Lagi Ditunda, Grand Theft Auto 6 Baru bakal Rilis November 2026
Ini merupakan yang kedua kalinya.
Dwi Astarini - Jumat, 07 November 2025
 Lagi-Lagi Ditunda, Grand Theft Auto 6 Baru bakal Rilis November 2026
Fun
Honkai: Star Rail Versi 3.7 Hadir 5 November, Tutup Bab Amphoreus dan Perkenalkan Cyrene
Menghadirkan berbagai mode dan event menarik.
Dwi Astarini - Kamis, 30 Oktober 2025
Honkai: Star Rail Versi 3.7 Hadir 5 November, Tutup Bab Amphoreus dan Perkenalkan Cyrene
Fun
Kena Gelombang PHK Massal, Netflix Tutup Studio Gim Besar Keduanya
Boss Fight Entertainment dikenal lewat proyek Netflix Stories dan Squid Game: Unleashed, dua gim yang cukup populer di platform tersebut.
Dwi Astarini - Rabu, 29 Oktober 2025
Kena Gelombang PHK Massal, Netflix Tutup Studio Gim Besar Keduanya
Bagikan