Game

Usaha Game Arcade di Jepang Terimbas Pandemi

Ikhsan Aryo DigdoIkhsan Aryo Digdo - Senin, 15 Februari 2021
Usaha Game Arcade di Jepang Terimbas Pandemi

Beberapa kedai arcade di Jepang rugi bandar karena COVID-19. (Foto: IGN)

Ukuran text:
14
Dengarkan Berita:

PENIKMAT game arcade tentu rindu bermain game capit boneka atau sekadar main game bertarung. Meski beberapa mal Indonesia diizinkan membuka tempat arcade sesuai protokol kesehatan, agaknya bermain game di rumah tetap paling aman selama pandemi.

Kasus ini mungkin wajar saja dengan standar PSBB yang ada. Akan tetapi kasus ini berbeda dengan Jepang yang notabenenya laku keras dunia arcade hingga menjadi bisnis. Ternyata pandemi membawa petaka hingga membuat rugi bandar di beberapa kawasan turis.

Baca juga:

Toko di Jepang Jual Konsol Nintendo Seharga Nasi Padang

Dilansir dari laman Kotaku, pandemi membuat Jepang menutup lebih awal tempat wisata arcade pada pukul 8 malam. Alhasil beberapa tempat arcade yang diperuntukkan oleh orang-orang atau wisatawan yang ingin menikmati game-game arcade Jepang merugi hingga lebih dari setengahnya.

Kondisi interior kedai arcade Mikado. (Foto: IGN)

Yasushi Fukamachi, salah satu manager di kedai arcade legendaris Mikado di Tokyo menceritakan keluh kesahnya akan state of emergency, istilah PSBB di Jepang. Ia mengklaim jam 8 malam merupakan waktu larisnya kedai tersebut. Penutupan lebih awal oleh pemerintah Jepang membuat Mikado tidak mendapatkan keuntungan sesuai ekspektasinya.

"Biasanya dari jam 6 hingga tengah malam adalah jam-jam paling ramai pengunjung. Sekarang dengan tutupnya jam 8 malam kita sudah kehilangan jam-jam yang paling menguntungkan. Pemerintah sama sekali tidak membantu kami di situasi ini," ujar Fukamachi.

Baca juga:

Nintendo Bakal Fokus Membuat Game untuk Smartphone

Selain itu, ada tiga tempat wisata arcade di kota besar Jepang yang gulung tikar pada awal pandemi COVID-19 2020 lalu. Di antaranya SEGA Building 2 dan Adores Akihabara yang dekat dengan stasiun Akihabara. Lalu Silk Hat Arcade di Ikebukuro yang terpaksa tutup 11 Januari 2021 lalu.

Beberapa kedai arcade di Jepang melarang turis untuk mengunjungi kedai tersebut karena COVID-19. Berbeda dengan Mikado yang ingin merangkak dari keterpurukan akibat pandemi ini. Kedai milik Fukamachi tersebut direnovasi kembali dengan bilik di tiap kabin dan menyemprotkan disinfektan serta menerapkan protokol kesehatan.

SEGA Building 2 yang tutup akibat COVID-19. (Foto: Sora News 24)

Sebelum pandemi pun, bisnis arcade di Jepang masih berusaha keras demi bisa bertahan hingga dekade ini. Sebuah data menunjukkan sejak 1989 Jepang memiliki 22.000 kedai dan berkurang hingga 4.000 sejak 2019.

Hingga saat ini, Mikado tetap bertahan dengan memulai crowdfunding dan iklan dari kanal YouTube. Fukamachi sadar harus tetap bertahan meski pemasukan tidak sesuai ekspektasi.

Pandemi COVID-19 tentu masih ada dan mewabah di beberapa negara termasuk Indonesia. Menjaga kesehatan, pergi ke luar bila perlu, serta karantina dini bila sakit adalah tiga cara ampuh untuk memutuskan rantai penularan virus. (dnz)

Baca juga:

Konsultan Desain Interior Dibayar Mahal di Game Animal Crossing

#Game #Gamers
Bagikan
Ditulis Oleh

Aldonov Danoza

The love we take is equal to the love we make

Berita Terkait

Tekno
HP Gaming 'Monster' RedMagic 11 Air Siap Gebrak Pasar Global Pekan Depan, Spesifikasinya Bikin Merinding
RedMagic 11 Air versi global tidak akan memangkas spesifikasi dari versi aslinya
Angga Yudha Pratama - Kamis, 22 Januari 2026
HP Gaming 'Monster' RedMagic 11 Air Siap Gebrak Pasar Global Pekan Depan, Spesifikasinya Bikin Merinding
Fun
10 Tips Penting Game TheoTown agar Kota Cepat Maju, 100 Persen Efektif!
Panduan TheoTown pemula untuk membangun kota stabil dan cepat berkembang, mulai dari jalan, listrik, pajak, hingga dense zone.
ImanK - Minggu, 11 Januari 2026
10 Tips Penting Game TheoTown agar Kota Cepat Maju, 100 Persen Efektif!
Indonesia
Interaksi Sosial di Platform Gim Daring Jadi Wadah Sebarkan Paham Radikalisme
BNPT mencatat sepanjang tahun 2025 terdapat sekitar 112 anak di 26 provinsi yang teridentifikasi terpapar paham radikalisme melalui ruang digital, baik melalui media sosial maupun gim daring.
Alwan Ridha Ramdani - Kamis, 08 Januari 2026
Interaksi Sosial di Platform Gim Daring Jadi Wadah Sebarkan Paham Radikalisme
ShowBiz
Simu Liu Jadi Bintang Utama Film Adaptasi Game 'Sleeping Dogs', Disutradarai Timo Tjahjanto
Simu Liu resmi membintangi film adaptasi game 'Sleeping Dogs' yang disutradarai Timo Tjahjanto. Kisah polisi undercover lawan Triad siap ke layar lebar.
Ananda Dimas Prasetya - Rabu, 31 Desember 2025
Simu Liu Jadi Bintang Utama Film Adaptasi Game 'Sleeping Dogs', Disutradarai Timo Tjahjanto
Indonesia
BNPT Pantau Roblox, Takut Jadi Media Penyebaran Radikalisasi Pada Anak
Pemilik platform permainan daring dituntut untuk memberikan verifikasi dan keamanan terhadap siapa yang mengakses.
Alwan Ridha Ramdani - Rabu, 31 Desember 2025
BNPT Pantau Roblox, Takut Jadi Media Penyebaran Radikalisasi Pada Anak
Lifestyle
Film Adaptasi Gim Sleeping Dogs, Bakal Disutradarai Timo Tjahjanto
Gim ini menarik karena adegan pertarungan tangan kosong dan juga senjata apinya.
Alwan Ridha Ramdani - Selasa, 30 Desember 2025
Film Adaptasi Gim Sleeping Dogs, Bakal Disutradarai Timo Tjahjanto
Fun
Trailer Film Live-Action 'Street Fighter' Rilis, Ini Deretan Aktor-Aktris Pemeran Ryu Dkk
Film Live-Action terbaru “Street Fighter” akan tayang di bioskop pada 16 Oktober 2026
Wisnu Cipto - Minggu, 14 Desember 2025
Trailer Film Live-Action 'Street Fighter' Rilis, Ini Deretan Aktor-Aktris Pemeran Ryu Dkk
ShowBiz
Trailer Perdana Film Live-Action 'Street Fighter' Dirilis, Siap Suguhkan Aksi Laga Intens
Trailer perdana film Street Fighter dirilis di The Game Awards, menampilkan aksi Ryu dan Ken menuju Turnamen World Warrior. Tayang 2026.
Ananda Dimas Prasetya - Sabtu, 13 Desember 2025
Trailer Perdana Film Live-Action 'Street Fighter' Dirilis, Siap Suguhkan Aksi Laga Intens
Lifestyle
Timnas MLBB Indonesia Ukir Sejarah Peringkat 4 Dunia IESF WEC 2025, Langsung Fokus SEA Games Thailand
Ajang IESF WEC 2025 ini dinilai sangat strategis untuk mematangkan tim
Angga Yudha Pratama - Senin, 08 Desember 2025
Timnas MLBB Indonesia Ukir Sejarah Peringkat 4 Dunia IESF WEC 2025, Langsung Fokus SEA Games Thailand
Lifestyle
Indonesia Genggam Dunia Esports: MLBB Putri Pertahankan Tahta IESF WEC 2025, Win Rate 100 Persen Cuy
Timnas MLBB putri memulai turnamen IESF WEC 2025 dengan hasil meyakinkan
Angga Yudha Pratama - Minggu, 07 Desember 2025
Indonesia Genggam Dunia Esports: MLBB Putri Pertahankan Tahta IESF WEC 2025, Win Rate 100 Persen Cuy
Bagikan