Game

Rusia Buka Sekolah Negeri Cybersports Perdana

Andrew FrancoisAndrew Francois - Rabu, 20 Juli 2022
Rusia Buka Sekolah Negeri Cybersports Perdana

Rusia buka sekolah eSports pertama. (Foto: Unsplash/Fredrick Tendong)

Ukuran text:
14
Dengarkan Berita:

PEMERINTAH daerah Novosibirsk, Rusia baru-baru ini mengumumkan akan membuka 'sekolah olahraga dunia maya' atau sekolah eSports perdana di kota tersebut. Melalui saluran Telegram resminya, pemerintah Novosibirsk mengatakan puluhan atlet sudah mendaftar, dan kelas di DOTA 2 dan League of Legends telah dimulai untuk anak-anak di atas usia 12 tahun.

Menurut laman Pc Gamer, tempat yang berlokasi di Sekolah Menembak Olimpiade Novosibirsk itu menetapkan standar masuk yang tidak sederhana. Peserta potensial disaring sesuai dengan kemampuan mereka dalam bermain gim dan olahraga fisik.

Setiap pria yang ingin mengikuti pelatihan esports tingkat tertinggi bahkan harus mampu berlari 3 km dalam waktu kurang dari 15 menit, melakukan 33 sit-up, 25 squat jump tanpa henti, dan berbagai olahraga dan kemampuan fisik lainnya.

Baca juga:

Pertama, Jepang akan Buka Sekolah E-Sport

Siswa tetap harus memiliki kemampuan fisik mumpuni. (Foto: Unsplash/Gabin Vallet)

Selain itu, perempuan harus mampu berlari sejauh 2 km dalam waktu kurang dari 12 menit, melakukan 32 kali sit-up dan 23 kali squat. Kemampuan minimum fisik dari sekolah itu bahkan terdengar lebih rumit dan sulit dilakukan ketimbang belajar di sekolah formal biasa.

Persyaratan fisik ditetapkan dalam "standar federal pelatihan olahraga komputer" Rusia yang diterbitkan pada Januari lalu. Standar tersebut juga mengatur agar pelatihan 'cybersports' atau eSports dibagi menjadi pelatihan fisik umum dan khusus hingga pelatihan teknis, taktis, teoretis, dan psikologis.

Dalam hal peralatan, sekolah itu tentu berkewajiban untuk menyediakan daftar peralatan yang tepat dan berkualitas kepada siswanya. Terdapat sejumlah spesifikasi khusus seperti kursi dan meja harus berada pada ketinggian tertentu dari tanah, monitor harus 144hz dan memiliki waktu respons tidak lebih dari 1 milidetik, dan mouse harus disambungkan dan memiliki DPI 16000.

Ini semua adalah bagian dari upaya pemerintah Rusia yang lebih luas untuk menumbuhkan basis bakat teknologi domestik dan mengurangi ketergantungannya pada teknologi dan keahlian barat. Gim adalah bagian besar dari dorongan itu.

Baca juga:

Garudaku Jadi Platform Resmi Esports PBESI di Indonesia

Rusia ingin kembangkan industri eSports. (Foto: Unsplash/Fredrick Tendong)

Beberapa minggu lalu juga dikabarkan bahwa pengembang Rusia sedang mempertimbangkan untuk membangun 'mesin permainan nasional' didukung negara, dan ini adalah satu bagian lagi dari gambaran rencana negara terhadap industri eSports yang lebih besar.

Pada awal Juli, Komite Duma Negara untuk Budaya Fisik dan Olahraga menyoroti perlunya dukungan politik dan keuangan untuk permainan, perangkat lunak, solusi IT modern Rusia.

Dengan mengintegrasikan eSports ke dalam mesin Olimpiade yang tangguh dan terkenal di Rusia, mereka berharap dapat membangkitkan antusiasme untuk pengembangan teknologi lokal dan kemungkinan besar, mencetak beberapa kemenangan internasional. (waf)

Baca juga:

Akademi Esports Garudaku Siap Dukung Atlet Esports Tanah Air

#Game
Bagikan
Ditulis Oleh

Andrew Francois

I write everything about cars, bikes, MotoGP, Formula 1, tech, games, and lifestyle.

Berita Terkait

Fun
10 Tips Penting Game TheoTown agar Kota Cepat Maju, 100 Persen Efektif!
Panduan TheoTown pemula untuk membangun kota stabil dan cepat berkembang, mulai dari jalan, listrik, pajak, hingga dense zone.
ImanK - Minggu, 11 Januari 2026
10 Tips Penting Game TheoTown agar Kota Cepat Maju, 100 Persen Efektif!
Indonesia
Interaksi Sosial di Platform Gim Daring Jadi Wadah Sebarkan Paham Radikalisme
BNPT mencatat sepanjang tahun 2025 terdapat sekitar 112 anak di 26 provinsi yang teridentifikasi terpapar paham radikalisme melalui ruang digital, baik melalui media sosial maupun gim daring.
Alwan Ridha Ramdani - Kamis, 08 Januari 2026
Interaksi Sosial di Platform Gim Daring Jadi Wadah Sebarkan Paham Radikalisme
ShowBiz
Simu Liu Jadi Bintang Utama Film Adaptasi Game 'Sleeping Dogs', Disutradarai Timo Tjahjanto
Simu Liu resmi membintangi film adaptasi game 'Sleeping Dogs' yang disutradarai Timo Tjahjanto. Kisah polisi undercover lawan Triad siap ke layar lebar.
Ananda Dimas Prasetya - Rabu, 31 Desember 2025
Simu Liu Jadi Bintang Utama Film Adaptasi Game 'Sleeping Dogs', Disutradarai Timo Tjahjanto
Indonesia
BNPT Pantau Roblox, Takut Jadi Media Penyebaran Radikalisasi Pada Anak
Pemilik platform permainan daring dituntut untuk memberikan verifikasi dan keamanan terhadap siapa yang mengakses.
Alwan Ridha Ramdani - Rabu, 31 Desember 2025
BNPT Pantau Roblox, Takut Jadi Media Penyebaran Radikalisasi Pada Anak
Lifestyle
Film Adaptasi Gim Sleeping Dogs, Bakal Disutradarai Timo Tjahjanto
Gim ini menarik karena adegan pertarungan tangan kosong dan juga senjata apinya.
Alwan Ridha Ramdani - Selasa, 30 Desember 2025
Film Adaptasi Gim Sleeping Dogs, Bakal Disutradarai Timo Tjahjanto
Fun
Trailer Film Live-Action 'Street Fighter' Rilis, Ini Deretan Aktor-Aktris Pemeran Ryu Dkk
Film Live-Action terbaru “Street Fighter” akan tayang di bioskop pada 16 Oktober 2026
Wisnu Cipto - Minggu, 14 Desember 2025
Trailer Film Live-Action 'Street Fighter' Rilis, Ini Deretan Aktor-Aktris Pemeran Ryu Dkk
ShowBiz
Trailer Perdana Film Live-Action 'Street Fighter' Dirilis, Siap Suguhkan Aksi Laga Intens
Trailer perdana film Street Fighter dirilis di The Game Awards, menampilkan aksi Ryu dan Ken menuju Turnamen World Warrior. Tayang 2026.
Ananda Dimas Prasetya - Sabtu, 13 Desember 2025
Trailer Perdana Film Live-Action 'Street Fighter' Dirilis, Siap Suguhkan Aksi Laga Intens
Lifestyle
Timnas MLBB Indonesia Ukir Sejarah Peringkat 4 Dunia IESF WEC 2025, Langsung Fokus SEA Games Thailand
Ajang IESF WEC 2025 ini dinilai sangat strategis untuk mematangkan tim
Angga Yudha Pratama - Senin, 08 Desember 2025
Timnas MLBB Indonesia Ukir Sejarah Peringkat 4 Dunia IESF WEC 2025, Langsung Fokus SEA Games Thailand
Lifestyle
Indonesia Genggam Dunia Esports: MLBB Putri Pertahankan Tahta IESF WEC 2025, Win Rate 100 Persen Cuy
Timnas MLBB putri memulai turnamen IESF WEC 2025 dengan hasil meyakinkan
Angga Yudha Pratama - Minggu, 07 Desember 2025
Indonesia Genggam Dunia Esports: MLBB Putri Pertahankan Tahta IESF WEC 2025, Win Rate 100 Persen Cuy
Indonesia
Pakar Ungkap Dua Kunci Kerentanan Anak di Ruang Digital yang Bisa Dimanfaatkan Jaringan Terorisme
Proses perekrutan seringkali dimulai dari aktivitas permainan yang terkesan normal
Angga Yudha Pratama - Selasa, 25 November 2025
Pakar Ungkap Dua Kunci Kerentanan Anak di Ruang Digital yang Bisa Dimanfaatkan Jaringan Terorisme
Bagikan